Für die Gamescom 2025 habe ich eine eigene Trading-Card gestaltet, die mich und meine Arbeit in einem spielerischen Format repräsentiert. Statt einer klassischen Visitenkarte wollte ich ein Sammlerstück erschaffen – etwas, das bleibt, auffällt und im Gedächtnis verankert wird.
Die Karte kombiniert Character Design mit typischen Trading-Card-Elementen wie Seltenheitsstufe, Werten und „Fähigkeiten“. Eigenschaften wie Kreativität und Nachaktivität werden dabei humorvoll als Spielmechaniken inszeniert. Auf der Rückseite führt ein QR-Code direkt zu meinem Portfolio.
Während der Messe habe ich die Karten aktiv verteilt und durchweg positives Feedback erhalten. Viele Gespräche begannen genau wegen dieses ungewöhnlichen Formats – die Karte wurde nicht einfach eingesteckt, sondern angeschaut, kommentiert, gesammelt und online geteilt.
Die Karte ist im Grunde eine Mischung aus Portfolio, Selbstportrait und kleinem Gag.
Sie zeigt nicht nur, was ich zeichne, sondern auch, wie ich denke. Auf der Gamescom war sie oft der Einstieg in ein Gespräch – und genau dafür habe ich sie gemacht.
Sie zeigt nicht nur, was ich zeichne, sondern auch, wie ich denke. Auf der Gamescom war sie oft der Einstieg in ein Gespräch – und genau dafür habe ich sie gemacht.